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  • 2012.06.16 Saturday
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PK each professional experience

 増強sm:増強smハイエンド者、ms、msが無解、何しろ私はかなわなかった。しかし、そのようなハイエンド者は少なく、おいら、可能な限りのあまり、鄭会長に、と思ってくれますあなたはいいかじるて骨に伝わる。手を解散させるのか、そして彼のbuffに盾癒し、注意をたたいているtt、変コレラにされたが、それでもttでね、チャンスを捕まえて、吸ってブルーあなたまで(へ)、直ちに解散に氷が落ちていた彼が、抑圧叩かれて落ちてでもbb粟立つの瞬间を、そして彼は恐怖のbuff積まれていた5階には、血が多く努力加スンバル追い散らします,彼に読む+血だ、ダブル条を绝えず、そして解散にdot吸っていなかった、青い青いノックをして、四十が釈放さbbがなければ、そんなパターンだった。言葉通り、ハイエンドの増強sm、msが効き目の敌わない彼のがあって、私はどうしてない説明してくれないしました。msは、戒律ms内戦はええ。吸っていない青がないし、神圣なms吸い青よかったと推算されていることも容易ではないですが、死なせない」とし、「amだろう。am:みんな开局はいずれも解散に解散させ、いらないで、盾よかったが不断の解散に自分の身にdot、彼は君を制圧缴械ましょう,それは会から噴き出あなたの、绝えないで吸って青、長距離であり、amの爆発力がしかしとても驚くべき、と距離あけ,彼に輸出して、あなたをそれからにくいあなたさえあれば彼にで双dot、仕事の合間に出掛け、青、つまり縦横無尽距离をゆっくりと消费を、一般の最后はすべてam负けないかぎりに勃発あなたok、自身が吸うの7割以上を維持しなければならない。みんなも同じmsであっても、お互いを理解して、これ以上言わない。最近、兽王software lr lrはほとんど見られなかったで、生存lr不足により致死。だから、この二lr无理をしすぎで紹介されたが、自分が盾を下ろし双dotふさがって回復が良くなってきましたから、ワニスlr、死んでしまいました。一つ、射撃lrだけだった。

射撃lr:开局セット盾傷あとが回復され、ないわけにもいかない。彼が遠くて、近すぎると、遠よ、あなたが負けやすく、近くなって、とめること、つ7 8ヤードぐらいでしょう、开局人家沈黙bbあなたをしよう、じゃあ、彼はそれからから駆け去った射あなた、あなたは彼の双dot、そして盾傷あとが良くなってきましたが、恐怖感が歩くのをbb、绝えないで彼に近づき、あなたの周りの时に彼に近づいてくる可能性が咲く抑止ましたので、恐怖わざわざ留、第2ラウンドの时に彼逃げ場がやってきてから远くて、補いいdot、開bb制圧心震爆ですが、彼を殴ったり、彼は假死サンゲドン出力を假死起きて、あなたを慎まなければならないあなたのbbさせて殴りbb続けて、一定の迅速なをほどいてshige lr技能全开スペルと出力されていたが、勝ちよ、知りません。殺せ彼は负けてしまった。正常なlrうはずはないが途切れる致死であり、また、lr高出力だったので、あなたは血の消费の加算できなかったのかもしれないですが、あなたはての走り走りは取れないのは、つづりを出力する。私たちの服を着た一ハイエンド射撃lrと私の全技能pk、私は一度も勝ったこともなかった。悲劇になりましょう..いいいよいよ最後のプロたss:

苦しみss悪魔ss破灭ss同じ装備等級と同じ技術レベルを無脳吸って青流ssを見ることができないわけではない。以下の内容でもないから無脳吸って青流れています。苦痛ss:楽しくいい、いらない青流、私も吸っていないと思うのは無わけではない。ほとんどが蹂躙され。悪魔はss:おはようdotに変わり、悪魔と怯えて、落ちて発砲追いかけ焼き、抑圧頂で、悪魔がなくって、開全技能bb出力彼の自分とbbとともに、彼に落ちて、万一のことができないの解散にあなたのbb恐怖、机会があるをつかんで殴り、消费しなければならないあなたは消费の彼のだった。勝率が低く、私と私と似ている含蓄一レベルの悪魔ss、勝率5割もわずか2 3割ほどだった。等しく灭びを与えんことをss:おはようdot、お前には走れ、くれぐれも、彼にはまったくなかった苦痛ssの疲労呪いになっており、そのとあなたのように短腿、绝えないで持ってdot消费の彼の血を同時にで彩られその速やかに解散させてしまって、盾が良くなってきましたが、恐怖で彼は迅速に恐怖感を章のみ解に、彼と时刻と距離を置いて、彼はあなたの近くなって、そして暗怒撮らあなた、あなたは6割程度思い切って血を制圧したて、あなたの恐怖から彼とbbの时に、全技能開暴力出力彼は、たいていは勝つことができる、とにかく駆け去った、容易に彼に勃発あなたのチャンスをされてはならない犬神圣な操作で反から、それから穏やかな研ぐ彼の血が、最后のあなたの勝率ミッションチャレンジモード、7 8割前後で推移している。

When it is time to go kill the pure DPS professional

 今世界の中のdpsジャッジメント職業を与えてくれただけでも大きな問題だ。もし我々がゲームのフレームを考慮しての中で作られる強固な三角の戦車、伤つきメーカーや治療たちなら、ピラミッドの底はほとんどは、戦車と治疗のプロで構成されており、残したdps悲催促するプロに立って顶点に立つ。問題は、4つの職業を担い、タンクが角を4つの職業を担い、治療が角(このうち2人は戦車と共有した)氏に対しては、无数のプロに立ってピラミッドトップです。その结果、、ピラミッドのてっぺんが目立って重しました。また、ゲームのすべての10種のプロのうち4種(、泥棒をお住持さん、术士とハンター)に立つしかない、ピラミッドトップです。いくらたいのタンクたかったのであろうと、みんなは全く治療不可能なので、システムを与えてこのチャンスである。だから、もし私达させたくないという奇形的な局面を続けていると、どうすればいいのだろうか。うん……私たちが完全に捨てdps職業だ。ごった返すの顶点に注意してください、私のほうではない、盗人法などの職業と直接削除しても、私は、これらの純dps職業ができることが別のことだった。純dpsに対して、3系生れつきプロとしてのいずれもがdpsと関連して、簡単にできる中1系向上させる」とし、「彼らの機能を持ってタンクや治療能力がないということだ。盗人になることができる折れ曲がるの戦車、ハンターに依存して、彼らの赤ちゃんはいい、术士だよ、能力が多くなり、変形してですね、ペットあ、吸血したりする。

怪行者はいっそのことを彼は一つの乳母よかったな。奥田術の才能は簡単に変身の補完的な治療の才能の木、外形的怪行者のイメージと無関係ではないだろうが、しかし他のゲームだよなデザインになっている。私たちの真の問題を考慮しなければならないかどうかは、ゲームの最高の処理方式は、すべての職業からハイブリッドタイプは?あなたの职业に「フュージョン」なのか。wow中の混合職業ではありませんて、简単には他の職業を融合し、まるで他のゲームのようになってしまう。反対に、wii isoのハイブリッドをつくることをさせるのは、職業別の執行できるように一种の能力を超過すれば、タンク/ dps /治療のを同時に備えて他の機能がある。例えば、すべての治療とタンクはいずれもフュージョンプロだが、このうちの2种类のトライアスロンすることができる。除开聖騎と小徳を利用することもできない。ならば、乳がバルサム満と牧師をできるようにすることもできないのは戦士とdkを担いだ。そこで残った数人は、私たちの纯血种傷害メーカー同士が、确かに純粋なdpsだった。

これは一部の混合プロdpsを招いた純dps入れれば遅れた概念だ。みんなはそう考えている――混合プロ一つが2つ、純dps傷害で計算すれば、することはできないが、差がつくと考えれば、純dps役に立つのだろうか。これはかなり简単な概念だ。勿論、これをおろそかにしたプレイヤーの违いが分かる。とにかく我々も分からないですが、人々が好きだといい、資源配分の最適化が最低の対価に使う最大の収益を上げた。そこでにでもなった純dpsに狂った製造ダメージプロせざるを得ない」とし、「彼らの存在価値を保障しなければならない。しかしこれを残した二つの問題を抱えている。一つ目は、どうして一部の職業制限すべきを通じてしか傷害手段に证明する価値だったのだろうか。聖騎とジョコビッチがあれば何でもできるというはあるものの、彼らに代わってどの项目の能力が人より悪くなった。ならば、どうして、4つのプロせいしょフレーム、瓜の中で、一つの役だけを提供し、そして絶えず調整測位の誘致プレイヤーに遊びに来だったのだろう。混合职业が机能上すれば、それはなぜ肩を保証dps捨て纯彼らの存在価値の手段ではなく、すべての職業かんこうをタイプは?たぶんあんたはすでに混合プロ2度目の問題は乣生々ゲームアーキテクチャの理念の中で、わたしたちは以前にも触れた関連の内容は、果たして乣だったのだろうか。現在のゲームが、一つの「鉄ボックス」も出てきて、四つの役を演じます。

A copy of the model will be CTM WOW grave

1:10つプレイヤーそのものより25のプレイヤーがより良い組織だ。とかくまで含めれば、個人のミスによる滅団、列のショートボードプレイヤーがさらに明らかにしたfran遅いのコピーを注意しています。10人で25人を横切ってただの数ではやや差があります。このような状況では、短期的な利益を考慮すれば、10人のコピーを開拓段階組職より、はるかに25人のコピーを效率的だ。f−ram段階でようになって、25人が謄本の装備を優位になるだろう」と体现している。2:そこで多くの公労25人の組職に困っているだけに、あるいは25人raid灭を缲り返して改名した10人が開拓しなければならない。しかしある25名の団、せいぜい2つの10人に分解団――実はただ組織立てて1個旅団だった。どうしてもできない25人のプレイヤーが経験と装備が蓄積されてきた

3:そして公労10人のエリートチームを実现した開拓しなければならない。ギルドの可能性を考えなければならないと人材が手分けして備蓄する問題だ。2つの選択する恐れがあり、手分けして。この10人の中には雪と交代した。新採用に育成ということは、従来の10人の夢に位置していて、誰かがなければならない。しかも、その新人繊細で、とてもいいのでctm一ランダム点呼时からすると、彼が灭ん団だ。当初開拓の際、ひとりひとりは间违いを犯したことは数回の後熟练しているのだ。しかしこのチーム当初は開拓済みからf−ramましたが、その他の9人は、根気强くなど彼が何回か间违い灭事犯数回団を通じて熟練謄本じゃないですか。たとえひとには忍耐力、心理的な圧力は大きくないじゃないですか。探さ15人が、かと一緒に25人。しかし、まる多めに15人を作り、その15人の基本はまだ経験や装備の差。25人にプレーと10人が结局は少し違っていた。この基本的には半開拓甚だしきに至っては全開拓状态だった。もともと10人が1日のf−ram三四人のボスにしたし、今はあなたに付き添って、それから開拓1個のボスわけが納得できただろうか?より重要なことは、このような代価以後、10人団は落ち、のようなものだ。f−ramにことができるようになった10のボスの心地よさを20件の装備は、今ではさせようとするファチョンファの器量が二つ落ちて生きるべきか三十来件装備を――ボスなければ25人で得点を記録している。4:それも第3つの選択が手分けして公労――まあ不起つ。10人のエリート団が引き続き開拓hだろう。あなたの事については、先の2つの選択を選択し、前の2つの選択がより競争力があるじゃないですか。

5:ギルドのエリート団から開拓10人hだった。他のプレイヤーがほとんどで公労一般bossも見えなかった。幸い――あるいは不幸である巨余(魔謄本を開けた。排排ランダムにも勇気時とほぼ同じを週フルタイム出場しました。そのためか人より组织のraidの原動力だった。6:ギルドのエリート団がかなった英雄開拓しなければならない。手分けして10人の経験と装備の面のボタンをはめたが一枚上手だ。f−ramより一般raidのプレイヤーの強、マルフォイは谁も一般bossもしていない人を杀して、数回のプレイヤーになりました。

Screaming and not the best 359 treatment act

 津波を最良359治療のアクセサリーで、名前の长い时し、各ルカ牌働きかけのために見られる

359津波で、400常駐精神である400 *の知的能力を渡る* 0.003345×0 . 5×5 = 280mp5(知力を计算して、背伸びをして高い7000通りだろう)

1分当たり359人形を提供することにし4200mp――4200 / 60×5 = 350だった

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World of warcraft is achievement system

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その時まで、ご存じの方もくっきりとして、あなたはさらにnbで、他の人もない想いなかったあなたは、レジントップチューバdk組として、労組活動を指揮し终わるギルド、指揮者は、疲れたトランペット思っなかった野党団を成就、m人组、追い詰められた自分で団だ。ctm時代を迎え、難易度に、女と成就はぎくしゃくしたが、今後、すべての基準を徹底して遮断していた新人だったから、つまりctm無冊が殴らなかった理由だ。

お褒め舞台を出てはダース黒翼と4風の前提だったにもかかわらず、ご注意くださいという前提はあなたが割れ世界を守って、かなりの成果を见ればプレイヤー讃舞台を卒業しながらも、成就されるチーム冊を拒む。

結果は、との観測が出ている自分のなかったわけではないが、今見てください。世界のチャンネルを见ることができて、いくつかのhy野団が大多数の固定と労組はすべてすでに進度だ。なかなか信じて、少なくて、そのうち、はptのcd、g団が现れて、あの時のものと推定されるまでは誰もいない」と叫んでアルバイトをしていた」というのは、外に叫んでも必ず成果だが、本当はね、今、外はヤンチョンク・シンジョンドン怪団が声をかけた。数週間後、接続者数も低下する。いわゆるハイエンドとptプレイヤーは犬猿だっただろう。それらにあったたちはハイエンドプレイヤーであるだろう。

Large mending a strange

 普崔希教授のもう一つの得意作品长、およびうみ腸と類似している。いずれも大型也有怪。(教授まったく創意)

陣配置:2戦車、7治療を16dpsだった

*治療できる立场がdps強力な背伸びをし

boss技能:柔らかい泥泥のスプレーをうって、感染、とろみ柔らかい(泥泥,辐射微弱な辐射の柔らかい泥が不安定な柔柔泥、不安定な柔らかくなって泥の爆発)

*カッコ内の全員が小怪技である

のを見ると、このボスの焦点は、小怪の処理でみよ根拠を参照行って教授の杰作とは、どうやって惨殺しなければならない。




図は示せば、xはボスに位置していて、黒圏を近战救院アルゼソチソバシクブリに位置していて、绿の表記されている場所は柔らかくなって泥の中をかけ合っに位置していて、標黄路を柔らかくなって泥タンクの进路いかんでは、長距離は赤色の区域内にしてそれになるべく外でアルゼソチソバシクブリだった。

戦闘に突入した後、所有者になってからは平穏アルゼソチソバシクブリ出力で柔らかく泥タンク黄色エリア付近のを待つ点呼のプレイヤーがなくて、ボス臨機応変时ひとつプレイヤーが感染(に突然変異闪答申を一つdot)。そして解に認められず、今後、buffあなたの身のまわりを一匹の小柔らかいブラシが添えられている。かかるために急変した感染のプレーヤーは第一时间帯に行って場外找到柔らかくなって泥タンクの位置が治療が身体のdebuff解散させてしまって、タンクが柔らかくなって泥のdps近くて第2の柔らかい泥の登場

* 1 .柔らかい泥タンクだほうが死亡騎士の理由を遠隔恨み能力が優れている;圣骑士もよし。不使用戦士、苦しくしました

2 .柔らかい泥经过凧不可硬抗、コイツストライキング。とても痛い

戦争が始まった20秒後、コースでは、スプレーグリーン部を大量に表记される時、スプレータイプを参照する3つの緑狂うのランダムひとりだった。プラス面積は绿時前に吹き付け赤色エリアの3分の1、20秒ごとに、現在の水がなくなってしまう可能性をまとめた後、次の时にスプレータイプの新しい水。水の中では続く。血してそれに減って移动速度だ。

*水のスプレーを国民の前にランダムウエスだったわけではないので、タンクが発見された後すぐ自分順序引っ張り小柔らかくなって泥の进路いかんだ。水の中で防いでは移动速度は遅すぎによる小柔らかい泥を吸い致死

最初の急変の感染がしばらくの时间に続き、ボスの一人のプレイヤーがしようとすれば、再び闪ランダムに感染し、突然変異や初めてな対処方法と同じじゃない。ただ、今回のプレイヤーが必要で感染を訪ねてきた第1次で感染のプレイヤーが落ちてdebuff、握手を交わした後、自分の身に行って柔らかい泥と初の小さな柔らかくなって泥の中を合成します。少し大きくなった一たぎり泥が柔らかくなっている中、これまでの二人の小さな柔らかくなって泥の中を自動的に消えてしまったのだ。このことができるたぎり戦車が2階の泥を恨みの設置、そして引いて黄色い路線どおり行進している。

などの第3つの急変の感染が現れ、で感染のプレイヤーを訪ねてきたソフト泥タンクの行進コースは、自分の身を柔らかくなって泥に行ってとタンクの泥が再び合成します。

*柔らかい泥に接近した後に自動的に合成し、プレイヤーの操作を小さいが必要なわけではないがソフト泥泥(つまり、粘り闪柔らかに向け方向に、小さい灘の水)そのために吹き付け柔らかい泥タンクを保障すると小柔らかい泥には绝対に见せるなに向けて人々

顔は戦闘の過程で腐女子は泥のスプレー(つまり、ランダム闪、一方向テーパ範囲内で枯れて毒霞)を転がってok。比较的烫死ウエス痛くなった

一回ごとに柔らかい泥の中を合成し、新しい柔らかい泥が持っていた不安の柔らかい泥buffが増える1階、不安定なソフト泥に到着して5階のときに、教授のいかがわしいの声で、「楽しみにしてね!私は良くなり毒物柔らかい泥怪!」そういう意味でも大柔らかくなって泥の中をしなければならない不安定な闪柔らかい泥に爆発した。債権団員をお愿いします)の案内で、戦車が分散して待っている。

*主戦車も閉めながらboss走って、方向がを远く离れて柔らかい泥怪爆発する方向で柔らかく泥怪爆発後が飞び出してグリーン不明物質(金策は柔らかい泥怪の内臓?ていくことになります。逃げるように、その机械にあたらないあなたの身にってのは帰るのだ。

それでも、ボスの循環を倒れすればいい。

*鳥の時期は、試合開始を投与されなかったので……」と、柔らかなので、输出泥が一番長い時ではない

One of the professor works large mending a strange

 教授の作品の一つで、大型也有変でもは単純だ。

陣配置:2戦車、6治療を17dpsだった

boss技能:凋み落ち、毒ガス胞子を摂取するために、ガス。強く磊私邪気だそうだ

戦闘に突入して後2、主催タンク(さん)に居住して、すべての長距離、外郭でのボスの分散アルゼソチソバシクブリ(なるべく分散)であり、残り近战boss背後可阵地出力!bossが2つの技能を闪:1 .毒性孢子2 .邪気をしなければならない

毒性孢子臨機応変点呼2つのプレイヤー、そして自分の頭に一つの類ウニのものだ近战一胞子を集中的に食べ、長距離を集中的に食べてまた一つの胞子だった。3回吸い込んだ後に解放する胞子ボス荒が発生すれば、プレイヤーが持っていたdebuff足りない3階すれば(1リットルを食べるの胞子1階で、25 %くらい低く面影傷害)に対しては一定の開避杀技能、さもなくばされやすいa死んでしまいたい。

たくさんの胞子はよいゲーマーに保有できる抗体debuff吸い込まれて荒が発生しないよう、直接a死んでしまいたい

临机点呼远隔邪気はプレイヤーの状态に入ると、嘔吐、周囲プレイヤーに迷惑をかけなければならない」と要求して、これまで分散アルゼソチソバシクブリ長距離だった。

boss 10秒当たりしようとすれば、当面のタンク使用凋み落ち刺激のため、刺激させるものであり、現在戦車が芝生に伤を10まで上昇したが、一分を最大ペーパー加9階、サンディエゴに上乗せされている10階建てであれしてみようとなるだろう」とし、传送戦車が当面の戦車の恨みを意味して、たいへん足りなければならない第9階で戦車、st冷ややかな反応を呼んだ。

▽アイデアで8階の时に換タンクを振り払うdebuff時間は十分あったうえ、いっそう容易に、非常状況を見守っている

鳥のタイミングを建議を選んで発生した後、あるいは吸い込む荒城の月第3回食べ終え孢子以降開だが、このような出力ボスの時間ができただろう

繰り返されるように当たった彼はok。全体的にうみ腸の難易度でもない。

Milk ride equipment arrangement

 加速は現在バージョンで非常に重要な属性は、当面のバージョンの中で、あなたは罪状の装備が相対的に行って足りる等級の加速等級を受けても加速は基本的に2副属性をにどれほどの装備をどれだけが急速に等級である等級冲爆打はとても良い属性を騎士の爆撃収益がかなり高いだけでなく、治療効果が200 %のかる、更に重要なのは、神聖な震撃爆手筈に活性化させてくれる聖光を注ぎ、救命のためにを提供する口に入れて治療を受けている。現時点では精通しての効果は大きくない、のためバージョン使途シールドの間シナジー、だけでなく、辉きは、善の守護と聖光导标にもなかったので、触発シールド精通しなければならない現時点では避けなければならないというのが常だ。福建主手兵器法师が使える主手の武器は二つ:刀と片手剣です。大地の裂变は装備が逸らさ上の魔術の強度が、兵器では依然として残っている。同等級の下、兵器の法を怪我し、知能など主な属性基本のように、选択の余地がありものが急速に・クリティカルヒット・に精通し、命中など戦闘属性ではない。初めの階調:物等級346 ~ 353、取得源は主に任務・製造・5人のコピーを横切っている。

装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通して出所説明淡い光晨星346 / 86 86 /巴ラテン軍需官の支援を惜しまなかった。どれはどうする。源質ハンマー346 // 86 86锻冶で製造する。拷問者に対する憐れみ(h)346 // 91 78黒岩盤窟老1を横切ってきら日の刃(h)346 76 93 //起源ロビーに引いて夏に落ちて力節杖(h)346 86 / 86 /起源ホール赛特胥を横切ってオマーン尼式权杖353 // 92 92祖隊員カラを横切って)」で階:物等級359、取得源は主にt 11級チームのコピーを、野外もbossを横切っている。装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通し安多ロチ、竜王が出所説明ハンマー359 // 97 97奈ぺリスのように、手の安是眩(アン・シヒョン)に落ちて属性のまた多くの剣杖に思われる359 / 88 / 103黒翼血環小怪を横切っている。キャラが良かった」とニューハンマー359 97 97 //古加尔を横切って属性悪くなくて、関ジャニ底boss暴風海崖の召集し雷剑359ランダムに添付された拉基尔魔奥田落ちが最高の運がよかった高準位:物等級372、取得源は主にt 11級チームのコピーを英雄モード、取得難易度が高いことが分かった。装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通し安多ロチ、竜王が出所説明ハンマー(h)372 / / 110 110奈ソルフェリーノの安是眩(アン・シヒョン)に落ちて、英雄モードです。

ウニ、基本は浮云ニューハンマー(h)372 110 110 //古加尔、英雄モードです。崖にさきだって雷剑暴風海(h)372ランダムにそえる魔奥田拉基尔落ちて、英雄モードです。初めの階調:物等級を盾に346 ~ 353、取得源は主に任務・製造・5人のコピーを横切っている。装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通して雾の盾源説明346 // 112 112正義でポイント。どれ用どれですか。佐拉護衛盾346 120 // 98寂しかった之城最終boss落ち淡い光の盾346 / 112 112 /黒岩盤に落ちて祖利安窟最終ボス守御者117 122 // /アンジェリコ最終boss落ち)」で階:物等級359、取得源は主にt 11級チームのコピーを、野外もbossを横切っている。装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通して出所説明源質暴風の盾359 112 / 122 /ならではの属性が良かったし、お金が制造手载359 / 127 127 /黒翼血環音波竜を横切ってすぐ手に高レベル:物等級372、取得源は主にt 11級チームのコピーを英雄モード、取得難易度が高いことが分かった。装備名称物などが急速にクリティカルヒット精神に精通して说明载源372 / 143 143 /黒翼血環音波竜を横切って唯一の選択ではないでしょうか?同日、物等級を初め段346 ~ 353、取得源は主に任務・製造・5人のコピーを横切っている。

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Rating battlefield hot jobs ranking

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The death knight PVE not completely frost guide

 北朝鮮側の血——君の血に永遠の符文に変わった的死亡符文させることができますを使うよりも多くの滅寂だった。でも血と君のためにも打撃技リストは永远に消えていった。冰结之つめ——増え、物理の攻撃速度20 %となった。

密談内容のだ、ちゃんとやって管理する受身的な技能を注意しなければならないというのはこれが増えないようにあなたの符文回复速度と符を得ることができるスピードだ。——強化符文強化符文やすいという生れつきビギナー冰霜dkを招くことになる出力の循環を混乱させている。毎回あなた冰霜打撃を受け、死亡または符文络に大きな衝撃を受けた時でも、の45 %を活性化するための一つのすぐチャンスが来て完全燃焼したの符文キーワードは、完全に底をついてしまったで、だからあなた、少なくとも一种类が符文はいつも冷却のため、この天賦の才能を十分に価値であっても、その打撃は冰霜どうして必要と最後の解放(技能優先後方)で、このようにあなたが冰霜打撃のため多くの符文になろう。

符文——非常に素晴らしい小幅に格上げすることを凝聚して衝撃と疾病ダメージ凛风には慣れていた。あなたのすべてが符文凝縮し打ちのめさクリティカルヒットが2倍に伤つき、であると同時に提供9 %の追加命中して、これがあなた2h兵器の时に命中して需要は少なくなりしていた。しかしもしあなたはdwの冰霜dk相乗219命中させたらあなたを确保し打ちのめさしている。チームbuffsとdebuffs buffs凛冬ラッパ——お総力と敏捷549時強化冰霜之つめ——増加近战と長距離攻撃速度10 % debuffs冷え冷え寒——拡大目標が受けた物理傷害4 %冰霜熱が発生する——物理と長距離攻撃速度20 %引下げわし文の主要わし文[冰霜打撃わし文][凛風衝撃わし文][滅寂わし文][冰结ふれわし文」で、aoe主要わし文は何もなくて、余分な選択冰霜打撃わし文と滅寂わし文は必要な、凛風衝撃わし文に助けてくれる悠長なが3人以上の目標の戦闘で冰霜熱が発生するdotだった。冰结はあなたでふれが灭寂の时に使うかを高めaoeダメージを与える。

ごく討倥わし文[コレラに同化わし文」、このわし文は依然としてバグが進めば、コレラに打撃过去を20 %[反魔法fpcわし文][暗救赎わし文][を食う邁垢ゐ妻検廚瓦討倥厳しい雕文がどのようなことは必要なのは、dpsを増やすには依然としてバグがあったコレラに同化わし文もある。よいほうはいくつかの実用的な追加と何で直接注文すれ生存能力のわし文です。たとえば、反魔法fpcわし文もある。[冰霜阶わし文の初めの径"文][血に転化してわし文][的凛冬号角雕文」初め段わし文raidでそんなには非常に重要であり、斩魄に転化して血は唯一雕文があなたにdps促進作用があるので时のわし文を使用しなかったという血斩魄に転化しては本当に杀、特に一部ボスに変わっ1hpさせる時が来たのだ。

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